Конференция Город IT
Город IT 2018 | «ЦИФРОВОЕ И НАСТОЯЩЕЕ»
VR&AR
10 ноября
11:00 — 13:00
Цель: Познакомить аудиторию с возможностями применения VR в различных
индустриях. Обменяться опытом.
О чем будет секция:
Многие привыкли считать, что AR и VR – это про развлечения, на ум сразу приходят игры и фильмы. Тем не менее технологии VR и AR уже давно вышли за пределы развлекательной индустрии.

На секции мы поговорим о профессиональном применении этих технологий.
Разберемся, какую пользу виртуальная реальность может принести бизнесу и какие серьезные задачи помогает решить.
Кому будет интересно
Разработчики AR/VR приложений
Технические директора и менеджеры проектов из компаний, планирующих выходить на AR/VR рынок
Все, кому интересны технологии дополненной и виртуальной реальности
Все, кто хочет узнать о практическом применении технологий, хочет эффективно развивать свой бизнес и внедрять инновации
Программа секции
Шергин Денис
Генеральный директор и со-основатель компании UNIGINE (технологии 3D-визуализации и VR). В IT-индустрии с 1999 года. С нуля создал в России высокотехнологичную компанию мирового уровня, сформировал звездную команду разработчиков.
«Какая польза бизнесу от VR?»
Чудеснов Михаил
Предприниматель и бизнесмен, в настоящее время главный инженер информационных технологий ГБУ «Мосгоргеотрест». Руководит BIM и GIS проектами. Руководитель проекта «Интерактивная карта Москвы», напольная проекция, дополненная реальность.
Мегаполис в 3D – VR для ГИС
Огиенко Алексей.
Со-основатель и CEO компании DEUS (разработчик первого десктопного VR-шлема в России и лазерного позиционного трекинга)
Как мы разрабатывали первый в России VR-шлем и позиционный трекинг
Шергин Денис
Какая польза бизнесу от VR?

Информация о докладе:

Мы поговорим о роли и зонах ответственности дизайнера продукта в большой компании: на что может влиять дизайнер в продукте, как устроена наша команда, как мы работаем над интерфейсами продуктов и их пользовательским опытом, какие инструменты и методологии используем.

  • Команда дизайна Рамблера
  • Редизайн основных продуктов и его результаты
  • Зона ответственности дизайнера продукта и процессы
  • Взаимодействие дизайна и разработки, стандарты качества
  • Системные решения в дизайне
  • Зачем мы меняемся?

Информация о спикере:
Преподаватель в Нетологии. Работает над интерфейсами сервиса авторизации, регистрации и сбора данных о пользователях Рамблер.ID, развивает интерфейсы аналитической части Рамблер/топ-100 и Рамблер/погоды. В прошлом — ведущий дизайнер агентства Agima и студии Aero
Денис Раудсепп
Информация о докладе:

— Что стоит знать, прежде чем стать дизайнером.
— Что придётся узнать, когда им станете.
— Чем мы вообще там занимаемся.

Информация о спикере:
Креативный директор, сооснователь и партнер брендингового агентства LOVEMEDO. Больше 10 лет в профессии. За плечами разносторонний опыт взаимодействия с дизайнерами и клиентами. Победы в составе агентства на фестивалях дизайна, член жюри ADCR-дизайн.
Чекунова Ольга
Информация о докладе:
Появление на рынке digital-услуг конструкторов сайтов, позволило не привлекать целую команду разработчиков и дизайнеров к проекту. Однако, исключить данные профессии из цепочки разработки сайта, не так легко и просто. Дизайнер сайтов на Tilda — это профессия, которая с каждым годом набирает популярность и стала очень актуальной. Сегодня работа с Тильдой требует комплексного подхода, где необходимо быть не только дизайнером, но и маркетологом, копирайтером, верстальщиком, аниматором. Конечно, Тильда позволяет создать уникальный продукт, но для успеха необходимо расширить свои компетенции на столько, на сколько это возможно.

Тильда, это такой же рабочий инструмент дизайнера, как и многие другие. Поэтому мы расскажем как работают с Тильдой в нашей компании. С какими трудностями мы столкнулись, а также чему научились. Расскажем о том, как пересмотрели подход к обучению дизайнеров и поправили рабочие процессы.

Информация о спикере:
Мой путь в web дизайне начался еще на третьем курсе университета. С того времени я прошла большой путь развития своих навыков, и особую роль в этом сыграла компания USERSTORY. Здесь я смогла наиболее глубоко погрузиться в проектирование, поработать над сложными и крупными проектами и расширить спектр своих компетенций.