Blockchain, NFT и два эфира: реалии блокчейн разработки в 2022 году
ГК “Факел” (Красноармейская, 120)
Организатор секции:
Цель секции
Блокчейн разработка — это не только работа с криптовалютой. Эта технология строится на методах и принципах, отличающихся от классической разработки. Мы знаем почему и объясним вам: децентрализованные приложения (DApp) — это будущее.
Задачи
Объяснить, что блокчейн не равно крипта: иллюзия о применении технологии только в финансовом секторе
Рассказать, в чём отличие работы и специфика передовых блокчейнов: Ethereum, Cardano и другие EVM-совместимые чейны
Показать, в чём суть продолжающегося тренда на NFT-проекты
Для кого
1
Разработчики, интересующиеся блокчейном
2
VR и Gamedev разработчики
3
Менеджеры IT-компаний
4
Владельцы IT-компаний
5
Менеджеры продуктов
Описание секции
Основной акцент на секции мы делаем на двух направлениях: 1. Введение в особенности блокчейн-разработки:
в чем принцип децентрализованной разработки, и чем он отличается от классической;
почему сегодня EVM-блокчейны (Ethereum Virtual Machine) более устойчивые и перспективные;
в чем особенность применения блокчейна, и как он влияет на нашу жизнь.
2. Нашумевшие тренды и как они влияют на рынок:
в чем фишка продолжающегося тренда 2021 года — NFT-проектов.
Спикеры
Евгений Ан
Техлид команды смарт-контракт разработчиков
Crypton Studio, г. Томск
«Суть и преимущества блокчейн разработки. Опыт в Solidity»
Кирилл Елизаров
Haskell-разработчик
MetaLamp, г. Томск
«Опыт разработки смарт-контрактов на блокчейне Cardano»
Борис Поварь
CEO, founder
EYWA, Турция
«Применение и будущее блокчейна. О протоколах мультичейного взаимодействия»
Модератор
Кирилл Тимашев
Тимлид
Crypton Studio
Купить билет на Город IT
8 сентября мы собираемся на Воркшопе который ориентирован в первую очередь на тимлидов и желающих ими стать (так же воркшоп подойдет руководителям направлений, менеджерам проектов и продуктов и всем, кто работает с людьми). Покупая билет на воркшоп, БОНУСОМ вы получаете доступ к всем секциям Город IT Pro.
Покупая билет на секции, вы получаете право принять участие во всех секциях Город IT Pro (9 и 10 сентября), в билет не входит посещение Воркшопа. На секции мы приглашаем всех, кто интересуется IT выступлениями спикеров и мощнейшим нетворкингом.
В управлении проектами, продуктами, сервисами, как и в объектно-ориентированном программировании важна способность к полиморфизму. В зависимости от ситуации "на входе" команда и менеджер должны быть способны продемонстрировать разное поведение (применение разных управленческих подходов). Рассмотрим несколько сквозных примеров на примере работы команд в ИТ-компании (штат несколько тысяч человек). С какими методологиями (подходами, фреймворками) работают команды в зависимости от ситуации и как это выглядит на высоком уровне (глазами проектного офиса).
Кристина Рейзенбук (Sibedge)
«Управление изменениями в команде»
Тезисы:
Команда, процессы – это уже сложившаяся система, убрав один элемент системы, ее нужно перестраивать. Необходимо максимально подготовить систему к изменениям, чтобы сохранить эффективность и качество. Рассмотрим на примерах, как руководителю проектов готовить команду к изменения и управлять этим процессом.
Анна Артенян (Sibedge)
«Управление изменениями в команде»
Тезисы:
Команда, процессы – это уже сложившаяся система, убрав один элемент системы, ее нужно перестраивать. Необходимо максимально подготовить систему к изменениям, чтобы сохранить эффективность и качество. Рассмотрим на примерах, как руководителю проектов готовить команду к изменения и управлять этим процессом.
Сергей Дорофеев (Rubius)
«Как таймлайны и визуализация облегчают планирование и контроль».
Тезисы:
- Таймлайны и как отслеживать выполнение задач в соответствии с дедлайнами - Как объединить все проекты в одну борду и не запутаться - Как правильно спланировать загрузку команды
Денис Юрьев(Skyeng)
Ваша компания сделала успешный продукт в своей нише. Круто, но пора двигаться дальше. Часто бизнес решает масштабироваться для большего охвата клиента с похожим решением, но «с перламутровыми пуговицами». Компания нанимает новую команду. Команда клонирует имеющийся код, слушает советы старичков, начинает отрезать лишнее и докручивать нужное, и... через полгода у компании уже два совершенно разных проекта, независимо от того, насколько одинаковы были решаемые задачи. Сложность поддержки тоже выросла.
У меня такое пару раз было и с тех пор хотелось сделать это всё иначе. Поэтому когда в Skyeng решили запускать новые предметы после успеха нашей с командой платформы, предложил: «А давайте мы своими силами». Поддержка новых репозиториев казалась неинтересным, а с учетом планов на десяток потенциальных проектов — самоубийственным решением. Поэтому мы пошли новой дорогой.
Предстояло найти компромисс между удобством поддержки нескольких проектов минимальными силами и требованием беспроблемно вносить новый функционал. Возможность запуска новых продуктов в течение считанных часов получилась сама собой.
В докладе поделюсь историей в деталях, как мы спланировали архитектуру, как пошли не по принятым в компании практикам, на какие «грабли» Symfony наткнулись в процессе — и почему оно у нас вообще получилось.
Денис Юрьев(Skyeng)
Ваша компания сделала успешный продукт в своей нише. Круто, но пора двигаться дальше. Часто бизнес решает масштабироваться для большего охвата клиента с похожим решением, но «с перламутровыми пуговицами». Компания нанимает новую команду. Команда клонирует имеющийся код, слушает советы старичков, начинает отрезать лишнее и докручивать нужное, и... через полгода у компании уже два совершенно разных проекта, независимо от того, насколько одинаковы были решаемые задачи. Сложность поддержки тоже выросла.
У меня такое пару раз было и с тех пор хотелось сделать это всё иначе. Поэтому когда в Skyeng решили запускать новые предметы после успеха нашей с командой платформы, предложил: «А давайте мы своими силами». Поддержка новых репозиториев казалась неинтересным, а с учетом планов на десяток потенциальных проектов — самоубийственным решением. Поэтому мы пошли новой дорогой.
Предстояло найти компромисс между удобством поддержки нескольких проектов минимальными силами и требованием беспроблемно вносить новый функционал. Возможность запуска новых продуктов в течение считанных часов получилась сама собой.
В докладе поделюсь историей в деталях, как мы спланировали архитектуру, как пошли не по принятым в компании практикам, на какие «грабли» Symfony наткнулись в процессе — и почему оно у нас вообще получилось.
Денис Юрьев(Skyeng)
Ваша компания сделала успешный продукт в своей нише. Круто, но пора двигаться дальше. Часто бизнес решает масштабироваться для большего охвата клиента с похожим решением, но «с перламутровыми пуговицами». Компания нанимает новую команду. Команда клонирует имеющийся код, слушает советы старичков, начинает отрезать лишнее и докручивать нужное, и... через полгода у компании уже два совершенно разных проекта, независимо от того, насколько одинаковы были решаемые задачи. Сложность поддержки тоже выросла.
У меня такое пару раз было и с тех пор хотелось сделать это всё иначе. Поэтому когда в Skyeng решили запускать новые предметы после успеха нашей с командой платформы, предложил: «А давайте мы своими силами». Поддержка новых репозиториев казалась неинтересным, а с учетом планов на десяток потенциальных проектов — самоубийственным решением. Поэтому мы пошли новой дорогой.
Предстояло найти компромисс между удобством поддержки нескольких проектов минимальными силами и требованием беспроблемно вносить новый функционал. Возможность запуска новых продуктов в течение считанных часов получилась сама собой.
В докладе поделюсь историей в деталях, как мы спланировали архитектуру, как пошли не по принятым в компании практикам, на какие «грабли» Symfony наткнулись в процессе — и почему оно у нас вообще получилось.